Botonera OOP 2.0

Supongo que el titulo de este post puede llegar a despistar, pero lo cierto es que estos dias me estoy partiendo ( lo digo literalmente, no metaforicamente ) la cabeza intentando entender como crear un menu que sea OOP ( Orientado a objetos ).

Esto implica los siguientes puntos:

1. Encapsulación

2. Polisformismo

3. Herencia

Pues bien, respecto al primero, mi principal dolor de cabeza, he encontrado la solución en el foro de CristaLabs ( mea culpa no mirarlo antes ).

En fin, un paso más hacia la comprensión del AS 3.0

Enlaces relacionados

Uso correcto de OOP 2.0

Foro CristaLab